输掉的玩家都必须退出争夺,让出位置,离开这里。
能不能抢到一席之地,双方各凭本事。
按照这套规则进行决斗,就能避免混战的发生。
失败了,也不至于把命搭上。
这个方案说出后,很快得到了大多数人的认可。
大混战,变数太多,风险太大。
玩家们也不想走到那一步。
“好,就这么办。”
“至少是个能让人勉强接受的方案。”
“那还等什么,直接开始吧!再拖拖拉拉的,日光城都要杀过来了。”
方案开始推进。
抢夺方的玩家们,开始物色各自的目标。
这是光明正大的挑战,双方达成一致了才能开始动手。
战斗之前,还要约定具体怎么打。
是玩家人与人之间的对决。
还是用两座浮空岛对轰。
具体怎么挑战,由挑战一方决定。
防守方无法反对,只能接受。
整座矿石岛变热闹了。
攻守双方打了起来,每一轮至多三对攻守方交战。
如果太多的话,就又演变成混战了。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!
三处战场已经是可控的极限。
是个人都知道捏软柿子。
遭到挑战的玩家,都是看起来好欺负的那种。
或者是之前就有矛盾,这次找机会解决。
第一轮战斗,全都是别人的事情,没有谁选择辰北当目标。