这么说可能还是有些不直观。
举个例子。
比如说打开某个AR游戏,能在手机中看到小猫小狗出现在现实中。
这时候如果现实生活下起了雨,小猫小狗身上的毛发也会变湿。
如果刮起了风,小猫小狗身上的毛发也会随着风向的变化而变化。
风太大,小猫小狗甚至还会被刮走。
至于如何判断周围有没有刮风下雨,那则是根据周围的环境来判断了。
如果周围有棵树,树被吹动就会被判定为下雨。
只是陈腾觉得,这项技术的实用性并没有那么高啊。
AR游戏,实在是没什么出路。
全球能火的AR游戏也就樱花国那个抓宠物的小游戏。
但人家那个游戏能火,靠的可不是AR游戏这个游戏的玩法,而是人家几十年积累下来的IP。
“倒是可以做个免费的桌宠小游戏来搞一搞口碑,或者作为一些新技术的测试服?”
陈腾没有太在意这项技术,选择继续抽奖。
而接下来连抽三个,竟然都是AR相关的物理引擎技术。
这让陈腾觉得有些见鬼。
他是捅了AR窝吗?
好在模拟物理这一块的技术,是相通的。
抛开AR的那部分不谈,陈腾将这些技术应用到普通的游戏里去也是可以的。
不过接下来,陈腾又抽到一个更加离谱的技术。
感知用户情绪的技术。
理论上,是通过用户的面部表情来判断用户的情绪。
从而让AR中的虚拟人物能够感知到用户的情绪,以此来实现做出相应的反应。
这倒是让陈腾想到了一些什么。