这事就有些邪门了,邪门到让他恐惧。
……
“「影子」不是个体,不具备被观测的资格,也就是说,「影子」的诈死,是不能开出一个新的平行宇宙时间线分支的,正常的诈欺师职业玩家如果发动【诈死】回档,那么就会开启一条新的平行宇宙。”
“可是「影子」并不是这样的……「影子」一旦诈死,其实就相当于是复活,比如说如果现在你把我杀了,我【诈死】回档到五分钟之前,那么这五分钟对我而言,并不是一个我能改变走向的时间线,我是一个不能参与的状态。”
“我将眼睁睁看着时间流逝直到我死亡的那一秒,然后复活,重新获得身体的掌控权,当然,在你的视角中,你确实杀死了我,事实上的确如此,只是我,在你不知情的情况下复活了而已。”
“从我的视角来说,就是你杀死了我,我死亡回放了一趟,然后眼睁睁看着自己被你杀死之后,再原地复活,当然,其实实际过程中也不一定非得是原地……”
这是在3号房间中,秦殇问起「影子」在这个游戏中,还保留了多少能力时,「影子」的回答。
这个例子,其实秦殇能听懂。
大概就相当于是假设他面前有个「影子」,自己一拳打爆了这个「影子」的脑袋。
OK,这个「影子」死了,但因为他复制是一位诈欺师职业的玩家,所以他进入了回档。
但他的回档并不能改变现实,只能像个旁观者一样等到一切现实里的画面,进行到他被自己一拳打爆脑袋的那一刻,然后他可以选择等待,当自己离开之后,重新从黑暗中脱胎出来。
当然,如果自己打爆他的脑袋之后并没有走。
那他也可以选择从一个距离自己,有一定距离的地方重新站起来。
毕竟,在自己的视野中那个「影子」已经被自己打倒了,重获新生的「影子」原本就不是单纯意义上的复活,所以也不一定非得在哪里死掉就得在那里爬起来……
在「影子」的视角里,其实这就相当于是自己死了一次,看了一遍死亡回放。
然后复活在了死亡地的周围。
而在打死那个「影子」的人视角中,自己明明前脚刚杀死了「影子」。
可是或许要不了多久,自己的「影子」又找上门来,玩家就会惊奇的发现。
“我操!你怎么复活了,你丫居然有【诈死】的能力……这就是为什么诈欺师职业的玩家,会以为自己的影子具有【诈死】这个技能的原因,可实际上,细想之下他们拥有的并不能算做事真正意义上的【诈死】,因为真正的【诈死】将会开启新的平行宇宙,影子死了一次之后还会第二次出现在自己的面前,就意味着他们并没有开启新的时间线分支还在自己所处的世界,也就是说,影子的【诈死】和诈欺师职业玩家的诈死并不一样……”
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真正的【诈死】属于死亡回档,可「影子」的,显然只能叫做死亡回放。
只是让你知道自己是怎么死的,然后不给你改变这个结局的机会。
紧接着让你在这个结局出现之后,给你第二条命继续做你该做的本能罢了!
可是真正的【诈死】并不一样,【诈死】是具有改变已经发生过的某个现实结果能力的。
尽管这样就创造了分支,开启了平行宇宙……
“那么,如果在一个时间静止的世界里,身为「影子」的你死了,就没法锚定你死亡的这件事,因为时间没有流逝,你根本没死亡回放可以看,但你的确是死了,可是死亡回放又没有伴随着时间流逝出现,你死在了这一刻,但你这一刻又活着。”
“你的死,到你【诈死】复活,前后需要时间,你死了,一秒之后你复活了这也是合理的,可是你死了,但是因为时间没有流逝,你并没有死在特定的一刹那,那你的死,就不是一个被确定的事件,可是你从动态上讲又的确是死了,于是导致你开启了被动,可是你并没有死,因为时间没有流逝,你得死在一个时间……”
“一秒,一分,一刹那,一瞬间都行,可是时间不流逝就没有这一刹那,这一秒,这一瞬间,从规则上讲,你死了才能开启一个诈死之后复活的你,可是时间不流逝,就没办法锁定你死的那一瞬间,可是从某种意义上讲,你又确实是死了,于是就会激发被动,但是又不能锚定你死了这件事,于是你死了,你不会死,但你死了,诈死的你出现了……”
“那这样就能卡bug,卡出你的诈死,不,是「复制」!?也就是说,你死,你不会死,但是会出现新的你……”