血契妖傀没有痛觉,但苏清和能够通过意识的感应,清晰的知晓血契妖傀的状态。
既然要伪装成重伤的模样,血契妖傀显然就不能太过完好无损。
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必须得先将血契妖傀搞成近乎于半残的状态,再进行附身,这样才能正常的呈现出重伤的状态。
否则若是在附身之后再把自己搞残,那不光是血契妖傀会受重伤,他自己也好不到哪去。
至于说血契妖傀的伤势若是太重的话,有没有可能被毁掉的问题,苏清和倒是信心十足。
‘壶中世界’对于‘血契妖傀’来说,就像是一个充能区。
不管伤的多重,只要没有彻底打的烟消云散,那么扔回‘壶中世界’后,便都能够慢慢的孕养回来。
当然,前提是有足够的妖气用来消耗……
归根结底,还是得多备货!
脑海中想着这些事情,苏清和已经基本上将血契妖傀弄成了半残的状态。
左瞧瞧、右看看,确定差不多了之后,苏清和对血契妖傀下达了附身的命令。
下一秒钟,一只明显身受重伤、气息微弱、近乎垂死的骨魔,出现在了山谷之中。
活动了下身体,发现受到伤势的影响,他在此次附身之后,基本做不到正常附身状态下的如臂使指。
身体的感觉非常艰涩,尽管不觉得疼痛,但伤势对于行动能力的影响,让他确认自己大致上只能发挥出附身三成左右的实力。
这还是他完全不会感觉到伤势疼痛的情况下,所能发挥出来的实力。
如果还能感觉到疼痛,从而要同时受到疼痛的影响,那苏清和估计自己连两成的实力都应该发挥不出来……
是不是有点对自己下手太狠了?
苏清和略有些怀疑人生起来。
从来没有自己打过自己,再加上感觉不到疼痛,仅仅是能察觉到伤势的严重程度与否罢了,导致下手有点没轻没重……
算了,这样也好,起码看起来更加真实了……
苏清和自我安慰了一句,接着挑了个合适的地方,开始了属于自己的守株待兔。