带队甲等在跟黑云卫将军进行了一番简短的沟通后,第一时间便开始安排军队进驻滨州城,以及制定防线接替频率。
总不可能将三十万大军一股脑的全都安排到‘界墙’上,这段防线也根本放不下那么多的士兵。
所以分批次防御是比较合理的做法。
正常情况下,三十万大军里,能有十万左右的战兵就不错了。
剩余的二十万,都会是各种各样的辅兵、工匠、农夫,负责辎重运输、安营扎寨、生火造饭、器械打造修补等等等等,各种各样的杂事。
可边军此次派来支援的三十万大军,却是实打实的三十万战兵!
边境线上修建的那一座座兵城,承担了绝大部分的后勤补给以及辅助功能,让边军可以在边境线上比较自如的调动兵力,且不怎么需要担心后勤给养的问题。
这便是主场作战的好处。
否则想要补足三十万战兵,那么起码也得搞个百万大军出来,不然的话,战兵的作战能力将会受到极大的影响和削弱。
援军的抵达,让黑云卫将军一直悬了二十多天的心,终于彻底放了下来。
尽管来援的只能算是边军中的普通部队,精锐程度跟黑云卫没法比,可起码数量摆在这里。
再加上一众修士以及滨州城本身隐藏的防御力量,黑云卫将军觉得这波肯定稳了。
也正是随着边军援军的抵达,死囚营的死囚们才纷纷从‘界墙’上撤了下来,把防御任务交接给了援军去接管。
连续二十多天的高强度作战,让死囚们也有了明显的疲惫感。
个体实力虽然远在普通妖魔之上,可终究数量太少,三千名死囚在接手了主要的防御任务后,数量便显得捉襟见肘起来。
以至于这二十多天的防御,死囚们几乎没怎么休息。
别说像一开始黑云卫那样的三班倒了,即便是两班倒,也根本做不到。
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妖魔们又跟疯了一样,不再像最开始的一个月那样,只有白天进攻,到了晚上会各自回营休息。
这二十多天里,妖魔们白天发动大规模攻势,晚上则采取小股精锐偷袭的方式,借着夜色的掩护,时不时便会悄悄的摸上‘界墙’。
十二个时辰几乎不间断的进攻,导致死囚们从早到晚,每天能彼此配合着挤出一到两个时辰的休息时间,便属于邀天之幸了。
二十多天下来,纵使是修士的身体耐力惊人,恢复能力远超常理,面对着妖魔方面排山倒海般的凶猛攻势,照样感觉到了难言的疲惫。
边军的援军来的非常及时。
若是继续让死囚们这般高强度的作战,那或许边境线仍然能够守住,可死囚们的伤亡情况也势必会大幅度的上升。
疲劳值的增加会影响方方面面!
不过二十多天下来,妖魔方面能够调动起来继续发动攻势的军队也变得寥寥无几。
相比于守方,进攻方的损失显然会更大。