攻30,100100,03
【破衡灵体-被动】:破衡剑受到均衡牌攻击时,伤害-10
【破衡攻击-被动】:破衡剑对均衡牌造成伤害时,均为【真实伤害】
【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害
(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)
“卡牌完全的大变样了。”
他之所以迟疑,自然是有原因的。
“明明【剑灵残念】与【剑灵戾气】数量相等,看上去是均衡对立的存在。”
“为什么会搞出一张破衡的卡牌呢,是因为核心牌在中间起到的作用吗?”
“这种理论,搞不太懂。”
对于这张牌的出现,其实他是没有答案的。
不过只看结果,是好的就行了,谁管过程。
首先自己认为,这波融合算是有利有弊。
弊端,有点类似于刚才的【无缺剑灵】。
那就是失去了【游离灵体】,不能再放在王牌列上,不能再白赚一格牌位。
幸好的是,【无缺剑灵】消耗的是2张【无名剑灵】。
而现在自己还剩一张【无名剑灵】,依然可以称为很好的埋伏手。
就是可惜,左右护法的战术还没实施过一次就直接夭折。
但总的来说,从1张【无名剑灵】转变成1张【破衡剑】,自己绝对是不亏的。
回头想想,到目前为止时立自己也打过大大小小很多局牌了。
其中的对手,也包括了牌组深厚的秀馆长。
以及牌组比她更加深厚的老馆长。
但是至今都没有见过一张,类型特攻牌。
要不是今天拿到,他还以为这类牌是只存在于模拟权限中的古董牌呢。
“类型特攻,可以称得上是最强特攻。”
“有的卡牌在牌桌上可以做到屏蔽标签,甚至赋予标签。”
“但七大类这个东西,是无法修改的。”
分析的过程中,他眼睛逐渐发亮。
至少浏览了模拟权限那么多卡牌,他记得没见过哪张牌是可以改七大类的。