“难怪凤馆长会说适合我的功夫牌组。”
这张场景牌的机制很有意思。
1回合内攻击2次或以上的时候,就会获得治疗效果。
要知道自己的功夫牌中,1回合内能够达成2击的卡牌很多。
【功夫羊兔】的【二连诀】,【武猴】的反击。
还有【鸦人】在场时,理论上自己的每一张功夫牌都具备1回合2击的能力。
难怪凤馆长会说,这张卡牌极其的适合自己。
“不过应该是素材牌质量不够好的缘故吧,效果差得很。”
“仅仅1格牌位能享受,总感觉不太够用。”
“更何况还才恢复1点生命值。”
虽说有的时候1点生命值就可以成为卡牌是否能活到下个回合的关键,不过这数值太小,看得让人有些不爽。
好歹也像【百妖夜行】那样,来个5点【治疗】嘛。
“感觉这两张素材牌,一张应该是负责提供治疗效果。”
“另一张,就是负责成为结界基石。”
“其中从位置来看,基石牌为主体,治疗效果为材料方,然后再加上配方。”
利用最近在阅读中学到的知识点,时立开始分析起来。
“那如果……我更换一下主体呢?”
“把主体素材改成譬如……【百妖夜行】?”
时立得到了一个设想。
于是【百妖夜行】+【创口贴】+配方=【妖袭结界】
【妖袭结界】
场景,D
【雾润】:每回合指定己方3格牌位,使该牌位上的妖牌回合内攻击2次或以上时,获得1点【治疗】
“居然真的可以!”
“由于妖雾能够影响到更大的范围,所以从指定1格到变成了指定3格。”
“就是这治疗效果……依然很废。”
“那如果把【百妖夜行】放到材料素材的位置上呢?”
很快,时立就更换好了配牌。
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【断裂的半截石碑】+【百妖夜行】+配方=【雾中碑】