陈景想了想后面的规划。
现在只有一个天天酷跑,其实靠着游戏玩法,也坚持不了多久。
两三年?
差不多了。
所以,还真的得选一个比较长青的游戏。
陈景想了想,能挑战英雄联盟地位的游戏,还真有。
吃鸡。。。
这游戏当时真是席卷全球。
网吧也从全是英雄联盟变成了一半英雄联盟一半绝地求生。
陈景记得吃鸡是17年那会发行的。
算上研发的时间,两年差不多。
15年人家差不多就要启动了。
那这么说,陈景觉得,自己一四年开始做,16年推出,差不多。
而绝地求生前已经有了相关的游戏。
陈景还玩过,H1Z1,打僵尸的,也是那个时候,有了毒圈这个说法。
这个游戏好像是15年出的。
只不过,这个游戏也不火。
为什么呢,因为上的steam。
国内的玩家那会都不知道什么叫steam,很少人知道。
大家只知道腾讯,网易,盛大,完美这些。
所以那款游戏最多是在主机玩家圈里比较火。
还是后面的PUBG绝地求生现象级的爆火,才让大家知道STEAM这个平台。
可以说这款游戏给STEAM带了非常多的用户。
登陆平台的限制,都让这款游戏爆火。
那要是就在国内火呢?
就是不知道搞不搞收费那一套。