【叮,玩家你所在的区域有42道4级雾风来袭,请玩家做好应对准备。】
42道4级雾风?
王宇看了一下四周的情况。
他们10个玩家的大树呈一个圆形分布。
而他们布置好的变异植物按照原先的布置分布到大树四周。
现在的情况来看是每一个玩家守一个方向。
按理说,他们有10个玩家,每一个玩家守一个方向,这样防守下来应该是要简单很多。
但实际应该不会是这样。
很简单。
雾风不会是均匀的出现在他们的四周。
这些雾风是随机出现的。
当然有的地方出现的雾风多,有的地方雾风出现少。
这样一来出现雾风多的地方,防守的玩家要面对不知道多少倍的压力。
简而言之,以前是怕有一个路线成为被攻破的薄弱环节,现在是怕有一个玩家被攻破。
要是一个玩家守不住了选择放弃,那么他们整个团队都失败出局了。
这可不是他想要的结果。
现在他们的情况就是‘木桶定律’,他们能不能胜出,不取决于最长的一个木板,而是取决于最短的一个木板。
也是就是他再强也没有用。
其他玩家就是短板。
这个生存游戏坑啊。
要是一个玩家崩溃了就结束了。
看来一切都要看运气。
王宇一念之间,想清楚了这个‘坚不可摧’模式文明竞技的关键。
这时,天边已经出现了非常多的巨大雾风。
是42道4级雾风来袭。
好多的雾风。
要是这些雾风停在一个方向。
那这个方向的玩家会瞬间崩溃。