如此戏剧性的一幕!
原本的3v3,随着一波交手…短暂的变成了1v1。
而随着两边的打野赶过来…又变成了2v2。
可结果就是…一波短暂的操作下来…
又变成了1v1。
原因也很简单…
无论是镜还是女娲,俩人即便不用技能,只用平a打出来的伤害…对其他玩家来说都是高额输出…
所以俩人一旦打架…多出来的AOE伤害…可以随便殃及对方的队友!
尤其是技能释放时…那更是无需多言。
这就导致…
俩人互相攻击…谁也不能迅速的杀死对方…但却…但却可以随便顺手杀死对方的队友!
而更戏剧的一幕!
林北利用最后的飞雷神…继续去平a女娲。
同样也是在利用飞雷神拖延时间…等待着自己的1、2技能冷却…
一旦技能冷却完成…林北可以极速破圈…利用1、2技能…形成一次爆发伤害!
因为在这里…不用考虑英雄设定所定下的连招。
一切全凭玩家自己的操作与体魄!
而林北技能冷却的时间…也要比其他玩家更短一些!
操作起来…技能也有额外的加强!
而同样,女娲也是这么想的。
尤其是自己当前还留着大招在手。
时刻为自己下一次十字斩做准备!
刚才的十字斩…之所以没打出来…那是因为即便打出来…林北最终仍然还可以剩13的血量!
但现在不同,林北目前还只剩下25的血量。
只要时机妥当…十字斩必然能击杀林北!
同样,林北虽然没有大招,但只要1、2技能冷却完成,破圈以后…必然也能带走女娲!
至少…在这一刻…俩人都已经把伤害算完了…都可以100%杀死对方!
但都缺一个完美的时机!
并且…俩人其实也是在互相试探!
试探对方的实力上限!
千秋盛很疑惑?