盾气的效果为第2回合以后进入战斗时,临时增加自身等级*1的防御,此后每回合减少等级*0。2的防御,持续5回合。
从技能描述来看。
盾气跟法术抵抗一样,都属于锦上添花型的技能。
有的话更好,没的话也不影响大局。
而且这个技能相较于法术抵抗还有一个优点,那就是耐攻耐法都能用,毕竟没有副作用嘛。
而另一个则是自带特殊技能「灵能激发」的稀有召唤兽【藤蔓妖花】。
灵能激发的效果为使用后临时提升自身的法术伤害力。
乍一看。
这个技能十分简单粗暴,且提升明显。
前世方云有做过测试。
在发动灵能激发的情况下,一只法宠普遍能提升30%的伤害,比高级魔之心都要猛!
可就是这么猛的技能。
在前世直到方云重生那天,都依旧处于不上不下的状态。
而造成这种局面最大的原因。
一来,是因为灵能激发需要主动释放,会浪费一回合的出手机会。
而灵能激发一共只能持续5回合,甚至还包括释放的这回合。
众所周知。
法宠就跟法系一样,出来就是打面伤的。
而打面伤的宝宝跟门派最忌讳的,就是浪费出手机会。
作为一个只能持续5回合的技能。
一旦你在第一回合选择发动灵能激发的话。
那么五回合秒下来你会发现。
跟不开灵能激发的法宠相比,两者打出的总伤其实是差不多的。
这就很尴尬了。
更别提灵能激发还自带嘲讽特性。
一旦你开了这玩意儿,那下回合基本是必被集火的。
这种情况下。
你确定能撑过5回合?
所以这技能属性典型的理论无敌,实战拉胯的类型。