系统:检测到公会驻地为小镇级别,怪物攻城洗礼难度提升!
系统:检测到小镇原住民为玩家仆从,自动匹配到驻地商业体系、防御体系和管理体系中,具体由玩家自由调整。
系统:你有一次调整小镇地形和布局的机会,请问是否使用?
“嗯?调整布局?”
王道眉头一挑,没想到还有这一出。
稍一思索,他决定直接使用!
原本的小镇被称作藏宝海湾,有一半都在海里!
这样虽然比较有特色,可是局限性比较大,对以后驻地升级为城池级别有影响!
王道选择使用后,顿时眼前出现一个虚拟沙盘地图!
上面的小镇轮廓清晰可见,他可以按照自己的想法调整!
不仅如此,王道还可以消耗材料或者金币扩大小镇的规模,只要不超过小镇等级的极限就可以!
后面随着公会等级的提升,小镇就可以朝城池、次级主城甚至是风暴之城那样的主城慢慢升级!
王道找到规律后,随即开始大刀阔斧调整布局,让沙盘模型按照自己想法改变!
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整个小镇都被他往岸上平移,山头被抹平,码头被移到驻地后面靠海,城墙、拒马等在金币消耗下逐渐生成。。。。。。
很快,以往的小镇轮廓消失,已经不能再称作藏宝海湾!
现在看沙盘上轮廓,或者称之为一个城池也不为过!
将沙盘调整好之后,王道选择确认!
顿时在系统的伟力下,所有玩家眼前画面晃动!
就像是进入剧情模式一般,以第三者视角看着小镇迅速变化!
仅仅只是10秒之后,当画面定格,眼前世界已经发生翻天覆地的变化!
所有无限皇朝的玩家一片哗然,或激动或好奇的东看西看!
倒是原有的那些地精原住民没有异常,不知道系统是怎么影响它们认知的!
系统:小镇布局调整完毕,驻地任务正式开启。