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第415章 游戏出口和文化输出(第1页)

听到陆主席这么一说,雷钧和程光明都是一愣:难道有钱还不想赚不成?

陆家贵站起身,走到巨大的落地窗前,看着窗外深圳的繁华景象,沉声道:“代理?把我们的游戏交给别人运营,赚点分成?然后看着他们可能因为运营不善糟蹋了游戏,或者为了短期利益胡乱修改,甚至源代码泄露,造成最后私服泛滥,钱没赚多少,品牌还做烂了?这种傻事,我们不干。”

他转过身,目光锐利地看着雷钧和程光明:“我们要自己干。立刻组建海外运营事业部,雷钧你亲自牵头,派人去韩国、日本、东南亚、还有欧美进行市场调研,评估直接在这些地区设立服务器、成立分公司或者子公司的可行性。”

“啊?我们自己运营?”雷钧有些吃惊,“陆主席,海外市场情况复杂,运营成本和风险都很高,而且文化差异……”

“我知道有风险,可能还会亏钱。”陆家贵一摆手,语气不容置疑,“但亏点钱无所谓!我要的不是那点利润,我要的是文化输出!我要让全世界玩家都看到,华国人做的游戏,一样能风靡全球,在国外一样能有人玩!”

他走到办公桌前,手指重重地点在桌面上:“现在国内游戏市场刚起步,很多人,包括一些所谓的专家,都看不起国产游戏,觉得外国的月亮比较圆,不想自己开发,倾向于代理外国人的游戏。”

“我就要用《传奇》的成功,狠狠打他们的脸!我们要证明,华国游戏不仅能在国内火,还能出口到国外,去赚外国人的钱!”

“我们要让国内的同行看看,别老想着代理国外游戏来赚国内玩家的钱。”

“要有志气,要把我们自己的游戏文化打出去!”

“我们一定要在国际游戏市场发出我们华国游戏的声音!”

陆家贵的话掷地有声,带着一种强烈的民族自信和战略眼光,让雷钧和程光明深受震撼。

他们瞬间明白了老板的深意,这早已超出了一款游戏本身,而是一场关于文化自信和产业布局的博弈。

“我明白了,陆主席!”雷钧立刻挺直腰板,眼神变得坚定,“我马上着手组建团队,进行海外市场调研和前期筹备!就算前期亏本,我们也一定要把《传奇》的旗帜插到海外去!”

“很好。”陆家贵满意地点点头,“具体细节你们去筹划。记住,第一步先瞄准东亚文化圈,韩国、日本、港澳台、越南、菲律宾、印尼,这些地方文化相近,接受度高。欧美市场可以稍缓,但要开始研究。需要多少资金,做个预算报给老周(周明易)。”

“是!”两人齐声应道,斗志昂扬地离开了办公室。

陆家贵坐回椅子上,嘴角露出一丝笑意。

重生者的先知,让他知道韩国、美国的网游在国内形成的垄断式影响力,他就是要打破这股势头,并反过来把自己国内的游戏出口到海外。

让你们在自己的国家狙击《传奇》,就没太多精力来我们国内攻城略地了吧?

这一步棋,不仅是为了赚钱,更是为了提前抢占全球网游市场的桥头堡,树立华国游戏行业的标杆。

同时,他也知道,随着玩家人数暴涨,服务器压力会越来越大。

他拿起内部电话,打给技术负责人。

“《传奇》同时在线快10万了,服务器和网络带宽压力很大吧?我不管你们用什么办法,加服务器、优化代码、扩容带宽,必须保证游戏流畅!排队问题要尽快缓解!不要怕花钱,玩家体验是第一位的!”

电话那头传来技术主管保证完成任务的声音。

安排完这一切,陆家贵才稍微松了口气。

首场攻城战守住沙巴克带来的影响力,极大地鼓舞了【昔日同盟】的士气,但也让他们成为了更加明显的靶子。

其他行会从失败的教训中迅速学习成长。

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