轻功,在武侠的世界里,除了用作追赶逃命之外,好像也就是采花这条路能用上了。
对于战斗力的加成,好像很少有提及。
最多也就是用在走位上。
而实际中。
伍明自己的亲身感受。
轻功,在除了正面的战斗之外,他的作用甚至要比内功带来的影响还大。
内功、拳脚、兵器,能直接增加他的战斗力。
而轻功的加持,才让伍明有机会,去用他的战斗力。
不论是潜伏、追击、逃跑,作用是相当的大。
当初就是因为有了‘踏雪无痕’,才能完成那么多潜入的操作,还有跳崖、山路这些的。
有的时候不觉得,失去了之后,才知道可贵。
啪嗒。
伍明刚才想试一下,‘落地闪现’的这个操作。
这是一个传统网游里的老梗了。
在当年的游戏里,玩家从高处坠落是有坠落伤害的。
这个坠落伤害是固定+百分比的形式,所以不管高级还是低级的角色,超过了一定的高度,都是会摔死的。
但是吧,有时候走山路绕来绕去的就很慢,不如一跳。
除了有些特殊的道具,降落伞啊,浮空术,飘落药剂之类的东西,可以避免摔死。
其中就有一招,落地闪现。
因为游戏里闪现的机制,会重置掉坠落的状态,在落地之前的瞬间,直接闪现,就会避免掉伤害。
伍明现在要试的,就是这个效果。
伍明之前测试过。
二楼的高度,他用神足通轻功,直接跳下来,只要落地姿势正确,是不会受伤的,差不多六七米的高度。
如果用上一苇渡江轻身类的轻功,从三四楼的高度跳下,还能飘这么一段距离,也不会受伤。
用上踏雪无痕轻功,五六楼高度只要地上没有什么尖锐的东西,平稳落下之后,也是无伤的效果。