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第364章 请君入瓮,给我纳税!(求月票)(第9页)

往后,这个节点也将作为诱捕强大怪物的抱团点。

其他玩家也可以去往非神器族地外的地方蛊惑强大生灵,只要能传送来这里,附近的玩家都会为其出力捕获。

期间,附近待命的宠物流玩家,也不是无事可做。

可以在附近狩猎上弦月衍生的邪祟,获取祭力和成长。

这次成功的抓捕,让宠物流玩家的互助平台,在帝冢山脉地区成功搭建。

为了让诱捕的方案更加完善,牵头的几个玩家甚至考虑出一个会员制。

避免想要浑水摸鱼,只想得到其他玩家帮助,却不愿意出力的玩家加入。

……

源初祭坛。

捕获幽荧的过程,祁胜全程都有关注。

论坛将不同玩法的玩家分成正、邪,但在他眼里,这种划分毫无意义。

宠物流和召唤流谁更有成长潜力,不能一概而论。

召唤流胜在成长稳定,能够跟随玩家自身获得成长。

宠物流胜在体系搭建优势灵活,可以通过外部优势强化自己,弥补自身短板。

二者都是以命魂为核心,搭配出来的强力体系,也都是在为玩家阵营的发展建设做贡献。

本质上没有太大的区别。

他在乎的只有一件事,这两个体系的玩家能否为他创造更多的税收,或是做大阵营蛋糕。

召唤流的收益正在开发阶段。

小世界里的所有布局,他都会抽走三成的惊吓值收益。

未来随着经营规模扩大,这方面的收益还会持续增长,收益渠道也不仅限于小世界。

或许未来,召唤流玩家能开发出更多产出惊吓值的模式。

但对比相对成熟的宠物流,召唤流现在的产出收益可以忽略不计。

现在宠物流玩家的数量不低,每天都有宠物的成交记录。

但这里存在一个问题。

玩家操控的外部宠物,没法通过交易行买卖,只能在论坛联系卖家,然后进行线下交易。

这就跳过了抽税的步骤。

还增加了交易的繁琐程度,减少了玩家的发展时间。

祁胜始终认为,提高玩家的交易效率,也是在间接提高祭力产出。

他决定,为交易行开设一个新的分类:宠物市场。

让玩家能够上架操控宠物,在交易行里进行自由买卖,成交后缴纳5%的税费。

但这里的交易,必须带上宠物空间。

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