前夜,中关村分部。
晚上九点的办公区灯火通明,星联的「嘀嘀」声、软盘的插拔声、键盘的敲击声,在不同时区交织。
美术团队,集体加班。
现在,所有人都对着星联刚刚接收到的东京版角色线稿,细化纹理设计。
美院毕业的杨光用还在绘制主角的服装细节。
旁边同事盯着星联消息,忽然大喊:「东京那边发来了马赛的场景草图!」
「马赛?」
「就是法国啊!」
刚刚来的实习生简直震惊:「卧槽我们居然在和法国人合作吗?」
「快别说了,法国那边是最磨叽的!」
杨光打开电脑,把同事发来的任务打开:「我们得在明早8点前,把角色纹理适配到场景里,然後发回星联!」
另一头,策划组围坐在一起,讨论着「克莱恩兄妹羁绊」的具体事件。
【滴滴滴滴!】
一条消息从电脑里弹出,负责人起身去看,脸色大喜。
「我们下午的建议,东京分部那边的采纳了!」
「但是要先发去美国那边,给一个波士顿大学专门研究维多利亚史的专家顾问看看。」
「玛德,和美国人合作,和波士顿大学合作,我们星汉真牛逼吧!」
「」
组里,一个老婆前几年跑去美国再没回来的中年大叔,却是沉默很久。
半晌,吐出了一个「草」字。
东京,当地时间下午。
渡边盯着屏幕上的显存占用数据片刻,打通了到苏砚承办公室的电话:「西雅图的测试报告发来了,他们提议把灵视特效纹理降到6464,这样在N64上显存占用就能达标了。」
「可以!」
苏砚承话刚说完,理察的电话进来。
「马赛分部出问题了!」
「啊?」苏砚承脸色愣住,刚要起身。
「滴滴滴滴!」,对面的星联似乎响了。
理察:「,等下,问题好像解决了?」