当然小段也清楚,“漫游者”这个天赋卡尔玛也大概率会点,所以李述这么做具体效果如何还是要看游戏内的具体情况。
双方很快便选好了和上把一模一样的阵容,随即便进入游戏。
VG战队基地内,轩轩皮身板都坐直了些。
教练给他打辅助,这让他有点小紧张。
另一边的wolf却很松弛。
“这把我们打凶一点吧?他们下路的水平我已经摸透了。”
wolf撕开一枚新的棒棒糖含在嘴里,含含糊糊地说道。
“行啊,我没问题。”
bang一脸无所谓。
双方十人进入到召唤师峡谷后,李述在小地图上连pin了几个点,同时跟dandy沟通:“初期我们下路会压的比较凶,你往上刷,他们的酒桶前期应该不会太早来,从上一把的情况上他们很放心下路初期的抗压。”
“你刷完野看一下上路。”
“好。”
dandy表示没有问题。
他明白李述的意思了。
而李述紧跟着也跟龙哥说,让他对线初期可以压得更凶一些,尽可能把兵线前推。
“OK。”
双方刚一上线,李述就意外地发现SKT下路两人主动开始前压位置。
卡尔玛上线就是一个RQ试图消耗烬。
但轩轩皮也很懂,站位很靠近三个远程兵,在卡尔玛前压时他便有意识的后退,因此卡尔玛的技能只命中了小兵。
“压。”
李述的婕拉在卡尔玛出手之时便迈步前移。
天赋里“漫游者”的百分之三移速加成是有条件的。
那就是脱战状态下。
而英雄联盟这个游戏对于脱战的判定在于英雄造成伤害或者被造成伤害后的五秒钟,超过五秒即为脱战。
哪怕是对小兵造成伤害也算进入战斗。
因此卡尔玛漫游者的天赋效果此时消失,而李述的婕拉还在,在wolf的视角里,这个婕拉的移速要比自己快了一截。