对远程伤害具有特殊抗性。
【移动施法】
在移动作战中施法,付出的代价是速度缓慢。
【火元素】
在火中能持续恢复生命值,攻击附带火元素伤害。
【腐化制造】(10法力)
用尸体和盐制造腐化者,腐化者强度与尸体有关。
【附魔LV55】(55法力秒)
攻击中附带法力伤害。
【血肉苦弱LV2】(150法力)
【内维德专属能力】吹哨人赋予内维德组建军团的能力。内维德能通过训练和感召提升腐化者等阶,进化出更加精锐的腐烂卫队。
……
卧槽!!
83级!
七年杀怪练级的含金量!
不愧是哥们手下头号猛男。
陆尧兴奋之余,开始细品如今的血骑士面板。
等级不用说,比起之前有了飞跃提升。
内维德的【厚实表皮】被替换成了【强命】,生命值和防御值大幅度提升。这个面板还是没有【森林之剑】加成的状态,团战时会更强。
此外是【附魔】提升到了LV55,法术伤害大幅度提升,但法力消耗也成倍增加。
如果一直开启附魔,内维德也只能高强度作战40秒,更多是关键时刻打出爆发式伤害,没法当做常态。
几年火海绞肉战,让内维德新增了【火元素】的能力。
这一系列变化引起了陆尧思考。
使徒能力,看来不是一成不变的。
自带天赋是与生俱来,另一部分能力可以后天形成和学会。
从这个角度来看,使徒先天强度上有差别,但后天未必不能迎头赶上,甚至超出天赋异禀者。
血骑士就是例子。