承伤当前的定位就是稀缺、核心。
T1级:辅助、咒术。
当前战争频率越来越高,大型团战、阵营冲突、节点争夺,战争一场接一场。
而战场上,辅助和咒术是两大核心支柱。
辅助提供己方续航、增益、保护,是团队命脉。
一个优秀的辅助团能让队友的血线压在健康位,关键时候释放的光盾还能让C位逆天改命。
而咒术负责削弱敌方战力,减速、沉默、破甲、混乱、恶化,把对面变成废物,虽然不直接输出,但每一次释放特性都砍在敌人的命门上。
这两个职业的重要性其实不弱於承伤多少。
但数量上要远高於承伤,没那麽缺,所以排在T1级。
T2级:法系、战士、刺客。
战场上这三个职业的强度都不弱。
尤其是法系,拥有大范围杀伤性输出,往人群中砸下去就是一片屍山血海,从输出效率来看,理应排在T1级,奈何数量实在太庞大了,十个玩家里至少有7、8个是法系,输出位从来不缺法,导致这个职业的重要性只能排在T2级。
战士和刺客都有特定功能。
战士是承伤最好的帮手,也是攻坚时的输出引擎,破阵、推进、压制,样样离不开战士的正面硬刚,刺客是袭杀敌方重要目标的利刃,切後排、秒C位、搅乱阵型,一击不中远遁千里。
这两个职业都能给己方创造非常大的优势。
但论重要性,只能排在T2级。
T3级:射手、宠物。
这两个职业怎麽说呢————虽然都排在T3级,其实差距很大。
宠物流在各大团里都被划入杂兵团,但这并不代表实力弱。
恰恰相反,许多玩家的宠物战力非常凶猛,一人即是军团,本体躲在安全位置嗑瓜子,宠物在前面大杀四方,这种快乐其他职业体会不到。
我认为宠物流未来具有晋升T2的潜力,只要团战中的定位再清晰一些,地位就会快速上升。
但射手就不一样了。
这是一个我眼里注定要走向衰败的流派。
射手兄弟先别急着喷我,先等我把分析说完,你要是觉得我说的不对再喷也不迟。
接下来给大家将一将射手为何衰败。
开服早期,射手是绝对的热门职业。
手长、输出稳定、单杀强力,是非常重要的点杀型输出单位。
这里给萌新科普一下,点杀为什麽重要?
点杀指的是击杀对方关键单位。
对方指挥、核心输出、治疗主力,这些都是自标。