1。病变扩散:病毒造成的持续伤害有20%几率使目标附近一名敌人感染同源病毒,并在此基础上继续传播
2。潜伏感染:病毒获得潜伏期,感染后不会立即造成伤害,但潜伏期内目标攻击、移动时可能提前发作,并对周围敌人扩散
3。病毒变异:病毒在每次成功扩散后有一定几率发生变异,使后续感染伤害提升,且对已有病毒敌人再次感染时,伤害叠加一层
数据之毒(4级):主动技能,晋阶技能,消耗2法力,你将毒气转化为一种特殊毒码,对机械体、电子设备、半机械生物造成数据污染与持续性破坏
1。逻辑侵蚀:数据之毒会使目标逻辑判断迟缓,机械体攻击和技能释放出现延迟,半机械目标暴击率下降
2。机能损坏:中毒的机械体或半机械目标运转异常,每次数据之毒触发伤害时,有几率降低其攻击力或防御力,并有15%概率触发局部功能模块瘫痪,持续3秒
3。病毒代码:数据之毒可写入目标系统内部并复制自身,对同一目标反复感染,使伤害持续叠加,净化和修复难度提高
虚空投毒(1级):高级技能,可针对20级以上强者投毒
进攻术(1级):被动技能,可升级,手下所有部队近战伤害提升5%
(目前无已选择的次级分支项)
冥界之舟(1级):主动技能,可升级,消耗1法力,可召出一条通向冥界的船只,主动进入或是离开冥界
(10级前稀有技能,选择后将推着往阴差方向走,后续类似技能会陆续出现)
溢彩(1级):主动技能,可升级,学习魔法之后,可将魔法加入某种颜色,并且对魔法进行微调
三重效果:
①魔法加颜色(红色冰、黑色闪电等,可对萤火虫之森单独配色,场面华丽)
②每次使用溢彩后多出对应颜色的物质,同色数量积累后形成类似彩虹沙海各色沙漠的专属效果
③需要时可一口气抽走溢彩化成的物品里全部魔力,释放超大招(效果取决于溢彩积累量)
智力(1级):被动技能,可升级,魔法值上限提升15%,魔法消耗法力下降15%
(目前无已选择的次级分支项)
隐藏幸运(1级):被动技能,可升级,在每个游戏里,总能或多或少找到一些隐藏在游戏深处的东西,甚至这些东西也许不应该存在
(目前无已选择的次级分支项)
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【基础技能:
基础科学(3级+2级):理解游戏世界的基础知识,影响材料辨识、机械原理等
基础语言(2级):掌握游戏通用语及亡灵语,用于阅读典籍、沟通
基础生存(2级):野外生存能力,应对环境威胁